Iron Harvest - KING Art Games et Deep Silver signent un accord de publication

SOURCE DE L'ARTICLES; FOURNIES PAR LES ATTACHÉES DE PRESSE DE CHEZ Deep Silver (Koch Media)



KING Art Games et Deep Silver signent un accord de publication de grande ampleur, pour le jeu de stratégie en temps réel Iron Harvest, qui sortira prochainement.


Ce titre, déjà célébré par la critique, est actuellement en cours de production chez le développeur indépendant KING Art Games, basé en Allemagne. Il sera disponible sur PlayStation®4, Xbox One et PC. En coordination avec KING Art Games, Deep Silver s'occupera notamment du marketing, de la distribution et de la production du jeu, dans le monde entier.
Jan Theysen, Creative Director chez KING Art, confie : « Nous sommes ravis de pouvoir travailler avec les équipes expérimentées de Deep Silver. Avec la sortie de Kingdom Come: Deliverance et de Metro Exodus, elles ont prouvé qu'elles avaient une importante connaissance des jeux européens et étaient capables de les promouvoir avec succès dans le monde entier. Iron Harvest est notre plus gros projet à ce jour et nous savons que de nombreux fans de stratégie en temps réel l'attendent avec impatience. Aux côtés de Deep Silver, nous travaillons à créer un jeu unique, à la hauteur des attentes de notre communauté. »
Le Dr Klemens Kundratitz, CEO de Koch Media, commente : « Nous sommes heureux de ce partenariat avec le studio allemand KING Art. L'expérience de leur équipe, leurs titres passés (comme "The Dwarves") qui ont eu d'excellents retours chez les communautés de joueurs, et la haute qualité de leur travail, mettent en avant la confiance que nous avons en cette coopération. Nous constatons d'ailleurs un soutien remarquable que l'équipe de KING Art reçoit de la part des fans. Nos équipes de distribution mondiale ont hâte de travailler sur ce passionnant nouveau projet et sont prêtes à soutenir le développement et la sortie mondiale du jeu avec des campagnes locales sur mesure. »
À propos de Iron Harvest :

À l'aube du 20e siècle, peu après la fin de la Grande Guerre, le monde est rempli de mystères et de secrets, d'opportunités et de défis. Entre traditions et progrès scientifiques et techniques, l'Europe tente de récupérer des terribles saignées dues à la guerre. Iron Harvest est un jeu de stratégie en temps réel (STR), situé dans une réalité alternative des années 1920, juste après la fin de la Grande Guerre. Pour créer le meilleur jeu possible, l'équipe a travaillé en coopération étroite avec des fans de STR du monde entier, notamment depuis l'extraordinaire succès de sa campagne de financement participatif.

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