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SUNRISE AND GOOD PEOPLE - Lancement de leur album cette semaine

Six ans après la parution d'un premier long jeu encensé, Rise Up —dont certains des titres enrichissent la trame sonore du film Lucidité passagère, mis en nomination pour le Jutra de la meilleure musique originale, de même que celle de l'émission Oui Surf, diffusée sur les ondes du canal Évasion  —, les Montréalais de Sunrise and Good People reviennent à la charge avec Closer to the Flame, premier extrait d'un nouvel album homonyme à paraître le 3 mars prochain sous la nouvelle étiquette canadienne Westing. 



Transposé en images par le réalisateur Éric Bolduc — aussi guitariste et chanteur du groupe —, le titre, chaud, oscillant entre électrique et électronique, transporte le spectateur dans un monde fantasque, une jungle millénaire dense en Technicolor où cohabitent singes-hommes cravatés et tribus primitives.

Mixée par Damian Taylor (Arcade Fire, The Killers, Björk) et matricée par Emily Lazard (David Bowie, Foo Fighters), la pièce explose. Le rythme est martelant, les claviers, stellaires et les cordes, groovy... La voix règne, double, sensuelle, maîtresse, non sans évoquer celles, indélébiles, des MGMT, Mark Ronson, WU LYF, Le Trouble et autres Dale Earnhardt Jr. Jr..  ADDICTIF. 


Evolve - La Critique



Evolve était un des titres que j'attendais impatiemment, étant une personne qui avait joué aux Left 4 Dead, j’espérais que les mêmes développeurs pourrait enfin donner un autre jeu de qualité sur les consoles de nouvelles générations. Le jeu est assez complet et intéressant, que sa soit en solo ou en multijoueur. Cependant, tout comme Left 4 dead, Evolve reste un jeu qui doit être jouer avec des amis, puisque celui-ci requiert un bon niveau de co-op ( mis-à-part quand on joue le monstre ).

Alors qu'est-ce qui rend Evolve intéressant? Ce n'est pas un simple shooter, chaques classes ont leurs spécialités, les différents monstres rendent les combats différents ainsi que la traque pour le piégé.


Evolve se joue en quatre contre un, c'est-à-dire quatre chasseur  contre un monstre, qui peuvent être contrôlé par les bots, ou par d'autre joueur. Puisque oui, le jeu peut être jouer en mode offline, ce qui est un grand plus pour moi considérant que plusieurs jeux nécessite une connexion pour jouer, même si nous ne jouons pas sur le live..

Commençons alors par parler du côté des chasseurs. Il y a quatre classes ; Assault,Medic,Trapper et support. Chacun ont leurs rôles respectif à jouer.


L'assault a pour bût de faire un maximum de dégât au monstre, il sera aussi le tank de l'équipe. Il y a trois différents personnages pour chaque type de chasseur. Toutefois, il y a une habilité qui reste similaire dans chacune, et dans ce cas, les trois auront accès a un shield qui les rendront invincible pendant quelque secondes.



D'un autre côté, nous avons le Medic, sont rôle sera de garder ses alliées vivant durant le combat, et de soit les faire revives ou leurs rendre des points de vie. L'habilité que les medics partagent est l'habilité de se soigné, et de soigné les autres chasseurs proche. Ils auront aussi, dépendant du personnage, le choix entre ralentir,rendre le monstre moins résistant ou pouvoir faire revivre un chasseur mort au combat.

Il y a aussi le support, personnage qui pour sa part est un mélange de medic et assault, il sera la pour assister son équipe en dégât, mais aussi en protégeant et en aidant les autres chasseurs. L'habilité commune de cette classe est la possibilité de se rendre lui et les chasseurs proches invisible, souvent utilise pour se sortir d'un combat difficile ou pour réussir a faire revivre un co-équipier.



La dernière classe des chassuers n'est nul autre que le trappeur. Celui-ci sera la classe de chasseur vous permettant de traquer le monstre, chacun ayant leurs propres utilité pour y arriver. Les chasseurs peuvent tous créé une arène qui empêche le monstre de se sauver, ce qui est principalement le moyen unique d'arriver à tuer le monstre, sans trappeur, le monstre sera très certainement capable de vous échapper.



Sur ce, toutes les classes sont assez primordiales pour réussir a tuer la bête, si l'ont considère que le joueur qui est le monstre n'est pas sur sa première partie, si vous avez un des chasseurs qui n'est pas avec vous, il est possible de gagner la partie, mais celle-ci sera beaucoup plus difficile. Je parle d'ici de plusieurs situation ; L'assault n'est pas la pour faire du dégat, le médic n'est pas la pour soigner, le support n'est pas la pour aider sa team ou, selon moi le pire, le trapper n'est pas la pour traquer le monstre ou pour l'enfermer et permettre à sa team de se battre. D'où le fait que le jeu est beaucoup plus plaisant en jouant avec des amis qu'en match making.

Certainement, il n'y a pas que les chasseurs, il y a aussi les monstres. En ce moment, il y a trois différents monstres jouable, et un autre qui a été annoncé.  Chaque monstre commence le niveau en étant Stage 1, il est faible, si les chasseurs l'attrape alors qu'il est encore de stage 1, la partie est surement terminée. Cependant, il est quand même rapide, certains monstre sont plus rapide que d'autre, plus fort ou plus robuste, il suffit de savoir comment le jouer. Le but du monstre est de manger les ''wildlifes'', il doit tuer les autres petit monstre étant dans la jungle, les mangers et ainsi évoluer. La rapidité et le gameplay dépendant grandement du monstre, mais aussi des quatres chasseurs, certaines parties peuvent être assez stressante et longue, alors que d'autre peuvent durée que deux minutes. Lorsque vous aurez atteint le stage 3, vous pourrez aller détruire la power plant et ainsi gagner la partie... ou partir a la chasse et tuer les chasseurs, puisqu'un monstre de stage 3 est très fort, et si les quatres chasseurs ne sont pas très très bon, vous serez capable de tous les tués, mais encore la, c'est du PVP alors ne vous fiez pas sur le fait que vous êtes stage 3 pour alors gagner en 1v4 ...


Le jeu propose plusieurs types de partie, que ce soit hunt ( chasser le monstre, tout simplement ),

Nest, Le but de celui-ci étant de détruire plusieurs cocons, ou le monstre. Le monstre tant qu'à lui peut faire éclore les cocons pour avoir un petit monstre qui vous attaqueras. La partie est gagnée si le monstre tue les chasseurs ou réussi à protéger les cocons durant un temps li
mite, ou si les chasseurs détruisent tous les cocons ou le monstre.




Il y a aussi le mode rescue. Le mode est assez simple, les chasseurs doivent aller chercher des survivant et les ramenés au point d'extraction. Le monstre doit tant qu'à lui doit tué les survivants ... le premier avec le compte de cinq survivant sauvé ou tué gagne la partie.

 Le dernier mode est Defend. le monstre commence déjà stage 3. Le monstre apparaît avec plusieurs petit monstres et attaque la base des chasseurs. La base des chasseurs est protégée de tourelles qui va attaquer les monstres, et ceux-ci doivent réussir à détruire trois objectifs. Le monstre gagne s'il réussi à détruire les objectifs ou s'il élimine les chasseurs.

Le dernier n'est pas vraiment un mode de jeu, mais une sorte de mini-campaign nommée Evacuation. Vous aurez alors a jouer chaque type de mode un après l'autre, et lorsque le monstre gagne, il aura un boost de plus, si c'est les chasseurs, ceux-ci auront alors l'avantage a la prochaine partie. Cela peut être que le monstre aient un autre monstre avec lui ou que les plantes lui redonneront des points de vies, et d'un autre côté, les chasseurs peuvent recevoir de l'aide d'un vaisseau qui les aideras à voir le monstre ou bien ils auront des tourelles blindées qui vont les aidés à protéger l'objectif. Il y a plusieurs autres effet que ce mode peut avoir sur les parties.

Au niveau des maps, il y en a plusieurs, même si chacune se ressemblerons plus ou moins, à défault d'être sur la même planète, ce qui est quand même logique en ce point, chacune auront des plantes carnivores, des ruisseaux d'eau empoisonnés et des monstres plus ou moins fort qui vous permettrons peut-être d'avoir un boost temporaire en les tuants.

Après chaque partie, vous gagnerez des points d'expérience qui vous permetterons de débloquer des bonus. Seulement un bonus peut être sélectionner à la fois, mais certains vont être plus utiles que d'autre dans certains match-up. Cela peut vous donnez un boost de dégât, de mouvement et autres, sur cette image, nous voyons différents bonus qu'un monstre peut avoir.





Le jeu se rend alors assez dynamiques, mais le jeu n'a pas encore de match-making dépendamment de votre talent. Il arrive donc que vous soyez niveau 40 et que vous soyez avec un niveau 2, ou que tous les chasseurs soit de bas niveau alors que le monstre soit de haut niveau. Les niveaux de changes pas votre force, mais peut tout de même démontrer le temps qu'un joueur a jouer, et certaines fois les balances ne sont vraiment pas ... équilibrés. ce qui peut rendre certaines partie moins plaisante à jouer pour les différents joueurs. Turtle Rock Studio a tout de même annoncés qu'ils travaillaient sur un système de match-making.

D'un autre coté, si vous êtes en recherche de partie, cela peut certaines fois prendre un bout de temps, puisque le jeu vous propose quel classes vous voulez jouer, et essaie de vous donnée la classe que vous avez mis comme numéro un, en numérotant chaque classes de un à cinq.

Au final, Evolve est un jeu donnant un gameplay unique, du fait qu'il soit majoritairement PVP ... PVP et Co-op en même temps. Ce qui le rend un jeu très plaisant à jouer avec des amis. À part les long match-making et certains lags dû à la connexion de certains joueur, Evolve est un jeu assez bien fait, il y a très peu de bug et de ralentissement de FPS que ce soit sur PS4 ou Xbox1, contrairement à plusieurs jeux. Lors des présentations du jeu, nous avions l'impression que la wildlife du jeu aurais été plus menaçante, mais si vous avez l'oeil ouvert, vous n'aurez pas de problèmes avec celle-ci, mais faites attention puisque si vous ne regarder pas, vous pourriez succombé à une plante carnivore si vous n'avez pas de co-équipier qui viens à votre rescousse. Il est donc primordiale de chasser le monstre de façon stratégique et intelligente, tout en portant attention à la faune de la planète.

Sur ce, je vous laisse sur le trailer de Evolve, qui est un jeu que vous devez essayer si vous le pouvez.


Neo Retro Épisode #28 Frapper des dinosaures en Cadillac avec Steeve Tremblay

Ah qu'elle étais belle l'époque où l'on pouvait se battre contre des punks en les lançant par les cheveux et en leur donnant des coups de genoux dans le front ! Moi et mon invité Steeve Tremblay de game-focus nous remémorons cette époque en plus de se demander pourquoi certains enfants jouent à des jeux violents.
 

Battlefield Hardline - Voici le club Premium

EA et Visceral Games ont annoncé aujourd'hui le club Premium, qui sera un avantage exclusif à ceux qui commanderont le jeux à l'avance.  L'offre contiendra plusieurs exclusivité pour les jeux, en voici une bref description.



Des Masqua exclusif pour les joueurs, la possibilité d'ajuster les armes à votre goût, des compétition qui répondront à vos besoins, puis un statue légendaire, qui sera une progression selon votre style de jeux. Il y aura également des cartes exclusif, t'el que Criminal Actitvity, Robbery, Getaway et Betrayal. Puis si vous commandez l'offre premium, vous pourrez pendant deux semaines la chance de doubler vos points d'expérience.

Battlefield doit arriver en magasin dèsle 17 Mars prochain.

MIGHT & MAGIC HEROES ONLINE - Le tournoi multijoueur « CHAMPIONS OF ASHAN » ouvre ses portes

Ubisoft annonce aujourd’hui l’ouverture d’un tournoi exceptionnel organisé dans le RPG tactique en ligne Might & Magic Heroes Online. « Champions of Ashan » est le tout premier tournoi officiel organisé pour Might & Magic Heroes Online.


Le tournoi « Champions of Ashan », qui débute aujourd’hui, se déroulera pendant tout le mois de Mars. La compétition permettra aux joueurs de prouver leur valeur dans d’intenses affrontements Joueur contre Joueur et ainsi prétendre à des récompenses spéciales comme des cartes cadeaux ou des médailles exclusives. Le grand vainqueur du tournoi aura le privilège de remporter une console nouvelle génération.
Le classement mondial sera publié régulièrement sur tous les canaux de communications officiels du jeu et donnera une vision claire de l’état de la compétition et des dernières mises à jour.